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IKHWAN KIM
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[Lafent_자문] 한국경관을 담은 메타버스 게임 도깨비(Dokev) 공개···가상공간 설계시 중요한 것은?
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 1편' 실존하는 가상공간, 그리고 그 용어들의 정리_
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 2편' 조경에서의 VR, VR에서의 조경
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 3편' 무어의 법칙. VR의 과거와 미래
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 4편' 게임의 플랫폼과 조경
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 5편' 게임을 만드는 엔진은 몇 기통인가요?
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 6편' 대표적 콘솔 기기의 분류 및 가상 공간 사례
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 7편' 대표적 PC 게임 플랫폼 및 가상 공간 사례
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 8편' 가상공간의 공공성 그리고 게임 그 이상의 가상공간
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 9편' 실공간 설계에서의 디지털 게임의 가능성
[Lafent_조경정보학과 실무] 'VR 그리고 조경 10편' 마지막으로, 게임 속 공간설계가 하고 싶으시다면
[Interview] 밀덕의 상상은 현실이 된다.
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